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ウルティマの歴史

ウルティマの歴史について簡単に説明します.ゲーム内の世界の歴史と,ウルティマそのものの歴史について触れたいと思います.

第一暗黒期

ソーサリアと呼ばれる世界を救うため,「不死の宝珠」により底知れぬ力を手に入れた邪悪な魔法使いモンデインを倒すべくロードブリティッシュの手で異世界から呼び出された勇者.4つの大陸を舞台に,陸に,海に,ダンジョンに,果ては宇宙空間にまで飛び出してモンデインを滅ぼす術を探る.囚われの姫君からタイムマシンの秘密を教わり,過去に戻ってモンデインが不死の力を我が物とする前に魔法使いをついに倒すのである.ウルティマ・オンラインの歴史で述べられている「砕けた珠」とは,モンデインを倒すために勇者が自らの力で「不死の宝珠」を破壊したことを指している.

Ultima

ロードブリティッシュがその名声を博した記念すべき第一作(この前に Akalabeth というゲームも作っている).当時は Apple II 向けに BASIC で書かれていたが,後になって PC にも移植された.4つの大陸を舞台にして,中世風の剣と魔法からレーザーを搭載したホバーカーや宇宙ロケットまで登場して,TIEファイター風の敵戦闘機との空中戦まである.いまの感覚でもはっきり言って面白い.屋外の広いマップがあり,街に入るとマップが切り替わり,ダンジョンは 3D というウルティマシリーズの基本がここで確立された.ほぼすべての CRPG の原点でもある.

第二暗黒期

モンデインの弟子であり愛人でもあったミナクスが,異世界の勇者へ復讐し同時に自分の手で世界を征服するために姿をあらわした.ふたたびロードブリティッシュに召喚された勇者は,地球を舞台にしてタイムワープで時代を飛び回りながら,ミナクスの本陣を探し出して激戦の末とどめを刺す.

Ultima II Revenge of the Enchantress

マシン語で開発された第二作.街の人から情報を得たり,マクドナルドがあったり(馬に乗ったまま利用できるライドスルーとか!),飛行機を奪って飛び回ったり,ロケットで宇宙空間をさまよったり,存在価値の不明なダンジョンや塔があったり,地球の4つの時代(恐竜時代,中世,現代,未来)をタイムワープで結んだり,非常に盛り沢山な野心作だった.

第三暗黒期

モンデインとミナクスの落とし子も言うべき謎の脅威エクソダスが,大海のただ中に火山の噴火によって出現した.天変地異が起き,モンスターの群れが姿を現し,再びソーサリアに危機が訪れた.そしてロードブリティッシュが異世界の勇者たちを召喚する.冒険者たちはモンスターを倒し,4つのマークと4つのカードを求めて数あるダンジョンの奥底へもぐり,大渦巻の彼方にある神秘の大陸アンブロシアの地を踏み,ついにはグレートサーペントを飛び越えてエクソダスの島へ到達する.そこで勇者の見たエクソダスの正体は…

Ultima III Exodus

パーティー制が導入され,さらに戦闘モードに独特の現在で言うタクティカルコンバットが採用された.このシステムも非常に多くのゲームに影響を与えている.また前作までは比較的力で押しまくるというシナリオだったが,今回からは謎解きの重要性が大きくなっている.バランスも素晴らしい,非常に完成度の高い作品である.

アバタールの出現

モンデインに端を発する邪悪は終わりを告げ,世界はブリタニアと名を変えて平和に発展していた.しかしロードブリティッシュは,物質的な繁栄のためには人々が精神的に向上することが不可欠であると考え,8つの徳を公布し,徳の具現者たるべき人物を異世界から呼び出した.勇者は8つの徳を窮めたアバタール(Avatar; 聖者)の域に到達し,そしてグレート・ステイジアン・アビイスのダンジョンを制覇し,究極の知恵の写本を引き上げて地上にもたらす.

Ultima IV The Quest of the Avatar

ゲームの目的として「究極のいい人になること」というアイデアを打ち出した,画期的な作品.「徳」という概念が導入され,プレイヤーは善人らしく行動することを要求される(人のものを取らない,敵から逃げない,嘘をつかない,など).Ultima が本当に他のゲームから一線を画したのは,この作品以降かもしれない.ブリタニアという世界上に生活感を実現することにも成功している.規模の点など,とにかくどこをとっても超一流だった.

ブラックソーンの支配

アバタールがアビイスから写本を引き上げたことによって地殻変動が起き,ブリタニアの地下に広大な空間が形成された.ロードブリティッシュ率いる探検隊が地下へ進入し,そのまま消息を絶ってしまう.非常時の支配権を主張したロードブラックソーンによって8つの徳はその意味を歪められ,またブリタニア全土は恐怖政治に覆われてしまう.しかしブラックソーンは,モンデインの遺した怨念から立ち現れた3人のシャドーロードによって操られていたのである.昔の仲間の決死の努力でブリタニアに召喚されたアバタールは,シャドーロードを滅ぼし,シャドーロードに囚われていたロードブリティッシュの奪還に成功する.

Ultima V Warrior of Destiny

システム的には前作から基本的に変わっていないが,シナリオは重厚かつ深遠なものになっている.圧政,指名手配,レジスタンス,裏切り,拷問などダークな雰囲気が濃厚である.NPC などによって演出される,世界の「生活感」が充実したものとなってゲームをさらに引き込まれるものとしている.

ガーゴイルの侵略

ロードブリティッシュを地下世界から救出した後,度重なる地震で地下世界の様相が激変していた.そのころ未知の怪物であるガーゴイルが地上に出現し,住人を襲ったり徳を具現する神殿を占領し始めた.アバタールはガーゴイルの罠におびき寄せられるが,きわどいところで仲間に救われる.ガーゴイルの脅威を排除するべく行動を開始したアバタール一行は,やがてガーゴイルが邪悪な生き物というわけではなく,住む場所を求めて壊滅した地下世界から脱出しようとしていることを知り,人間とガーゴイルを共存させることに成功する.

Ultima VI The False Prophet

システムが一変して,すべてのマップがシームレスとなった - つまり,アウトドアも街の中も戦闘もダンジョンも,すべてひとつのマップ上で実現されているのである.これによりいままでは不可能だったイベントや,特に細かい描写が可能となっている.シナリオ的にも,アバタール自身の行いの結果絶滅の危機に瀕しているガーゴイルを救うというジレンマと,種族間の偏見というテーマを含んだ大がかりなものである.規模の点でも,世界もシナリオも飛びぬけている.さらに世界とのインタラクティビティが向上して,目的とまったく関係ない多くのアイテムを使用することができたり,NPC がさらに人間的になったりと,ウルティマ・オンラインに通じるいろいろな要素が登場した.

アビイスへの植民

聖者の探索の時代,アバタールが写本を手にするために入り口の封印を解いた大ダンジョン・アビイス.この時代,アビイスの地下迷宮から凶悪なモンスターを駆逐し,8つの徳の下で文明的な植民地を建設しようという男がいた.植民の計画はうまく行くかに思われたが,エーテル世界から強大な悪魔を召喚してしまった魔法使いのため,危機に陥る.夢の世界を通じてこの地に呼び出されたアバタールはさまざまな種族と出会い,あまたの謎を解き,8つの徳を具現した神器を集め,悪魔を元の次元へ送り返す.この結果アビイスは噴火に埋もれ,永遠に失われた.

Ultima Underworld The Great Stygian Abyss

3D 画面を採用したウルティマの異色作.時期的には Wolfenstein 3D と同じころらしいが,アクションではなくやはり RPG である.ORIGIN の協力のもと (シナリオなどは ORIGIN) で LookingGlass Technologies が開発した.ダンジョン探険のゲームとしては,行動のバリエーションや戦術,雰囲気などを考えると,いまだに屈指の作品だと言える.アンダーワールドの根強いファンも数多く,アンダーワールド 3 の希望の声は未だ絶えない.

ガーディアンの攻撃

ときは偽りの予言者の戦いから 200年後.ブリタニアはかつてない繁栄をほこっていた.残虐な連続殺人事件の発見現場にムーンゲートを通って現れたアバタールは,事件を調査するうちに繁栄の中で着実に勢力を伸ばすフェローシップなる新興宗教の裏の姿に迫っていく.いままでにあまたの宇宙,次元を征服し,ついにここブリタニアと地球に魔手を伸ばしてきた謎の存在ガーディアン.ガーディアンの手先となってブリタニア侵略の準備をすすめつつあるのがバトリン,すなわちフェローシップの教祖だったのだ.ブリタニアのある次元に実体を持って乗り込もうとするガーディアンの陰謀を,辛くも粉砕することに成功したアバタールはしかし,自分自身も地球へ帰る手段を失ってしまう.

Ultima VII The Black Gate

表面的には 6 の強化版だが,はるかに強化されていると言わざるをえない.ゲームはリアルタイムとなり (アクションではないことに注意) 街の人々が歩き回り,小鳥はさえずり,雲が流れ,モンスターは待ち伏せし,ダンジョンは広大で奥深い.シナリオというかプロットの複雑さ,自由度,サブプロットの豊富さ,いずれをとっても超一流である.幅広いと同時に緻密である.久々に悪の親玉が登場するが,この悪さ加減がまたたまらない.悪役に魅力があるというのはこのことか.システムや NPC の扱い,自由度などウルティマ・オンラインの直接の先祖に当たると言っていいだろう.

ブリタニア城の包囲

Ultima Underworld II Labyrinth of Worlds

ガーディアンを追って

Ultima VII Part 2 Serpent Isle

異世界へ追放されたアバタール

Ultima VIII Pagan


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